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Produkt zum Begriff Programmer:


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  • Pololu USB AVR Programmer v2.1
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  • Think Like a Programmer (Spraul, V. Anton)
    Think Like a Programmer (Spraul, V. Anton)

    Think Like a Programmer , The real challenge of programming isn't learning a language's syntax—it's learning to creatively solve problems so you can build something great. In this one-of-a-kind text, author V. Anton Spraul breaks down the ways that programmers solve problems and teaches you what other introductory books often ignore: how to Think Like a Programmer. Each chapter tackles a single programming concept, like classes, pointers, and recursion, and open-ended exercises throughout challenge you to apply your knowledge. You'll also learn how to: -Split problems into discrete components to make them easier to solve -Make the most of code reuse with functions, classes, and libraries -Pick the perfect data structure for a particular job -Master more advanced programming tools like recursion and dynamic memory -Organize your thoughts and develop strategies to tackle particular types of problems Although the book's examples are written in C++, the creative problem-solving concepts they illustrate go beyond any particular language; in fact, they often reach outside the realm of computer science. As the most skillful programmers know, writing great code is a creative art—and the first step in creating your masterpiece is learning to Think Like a Programmer. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201209, Produktform: Kartoniert, Autoren: Spraul, V. Anton, Seitenzahl/Blattzahl: 233, Abbildungen: black & white illustrations, Keyword: problem solving;computers;computer;technology;coding;code;algorithm;clean code;algorithms;r;tech;coding for beginners;computer books;computer programming;advanced r;programmer gifts;computer programmer gifts;programming;computer science;business;linux;reference;law;legal;languages;security;engineering;education;work;gre;guide;internet;study skills;computing;math;self help;design;biography;gre prep;gre prep 2018;teacher gifts;healthcare;gifts for teachers;mba;coding for kids;german;career, Fachschema: Programmieren (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Algorithmus, Fachkategorie: Programmiertechniken~Software Engineering~Algorithmen und Datenstrukturen, Imprint-Titels: No Starch Press, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Text Sprache: eng, Verlag: Random House LLC US, Verlag: No Starch Press, Länge: 176, Breite: 231, Höhe: 19, Gewicht: 458, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0070, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2411148

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  • Wie wird der AVRISP V20 Programmer angeschlossen?

    Der AVRISP V20 Programmer wird über einen USB-Anschluss an den Computer angeschlossen. Zusätzlich muss er über ein Kabel mit dem zu programmierenden AVR-Mikrocontroller verbunden werden. Die genaue Pin-Belegung ist in der Dokumentation des Programmers und des Mikrocontrollers zu finden.

  • Was bedeutet die Fehlermeldung "Programmer not responding" beim Arduino?

    Die Fehlermeldung "Programmer not responding" beim Arduino bedeutet, dass der Arduino nicht mit dem Programmiergerät kommunizieren kann. Dies kann verschiedene Ursachen haben, wie zum Beispiel eine falsche Verbindung zwischen dem Arduino und dem Programmiergerät oder eine fehlerhafte Treiberinstallation. Es ist wichtig, die Verbindungen zu überprüfen und sicherzustellen, dass das Programmiergerät korrekt konfiguriert ist.

  • Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Softwareentwicklung in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?

    Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Webanwendungen, Apps und Datenbankverwaltungssystemen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme erstellen und warten. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und somit die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software zu verbessern. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Zusammenarbeit in Teams, da sie die Entwicklung in klar definierten Modulen ermöglicht.

  • Wie können Entwickler ihre Fähigkeiten und Kenntnisse in verschiedenen Programmiersprachen und Technologien verbessern, um in den Bereichen Webentwicklung, App-Entwicklung und Softwareentwicklung erfolgreich zu sein?

    Entwickler können ihre Fähigkeiten verbessern, indem sie regelmäßig neue Programmiersprachen und Technologien erlernen und anwenden. Dies kann durch die Teilnahme an Online-Kursen, Bootcamps, Workshops oder die Arbeit an eigenen Projekten geschehen. Zudem ist es wichtig, sich mit aktuellen Trends und Best Practices in der Branche vertraut zu machen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Darüber hinaus können Entwickler von der Zusammenarbeit mit erfahrenen Kollegen und dem Austausch in Entwickler-Communities profitieren, um ihr Wissen zu erweitern und neue Fähigkeiten zu erwerben. Schließlich ist es wichtig, kontinuierlich an Projekten zu arbeiten, um praktische Erfahrungen zu sammeln und die eigenen Fähigkeiten in der Praxis zu erproben.

Ähnliche Suchbegriffe für Programmer:


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    Entwickler können ihre Fähigkeiten und Kenntnisse verbessern, indem sie regelmäßig neue Programmiersprachen und Technologien erlernen und sich mit aktuellen Entwicklungsstandards vertraut machen. Sie sollten auch an Open-Source-Projekten teilnehmen, um praktische Erfahrungen zu sammeln und von anderen Entwicklern zu lernen. Zudem ist es wichtig, an Hackathons und Entwicklerkonferenzen teilzunehmen, um sich mit Gleichgesinnten auszutauschen und neue Ideen zu sammeln. Schließlich können Entwickler ihre Fähigkeiten verbessern, indem sie sich ständig über aktuelle Trends und Best Practices in der Branche informieren und sich selbst herausfordern, indem sie komplexe Projekte angehen.

  • Was sind die wichtigsten Funktionen, die Entwicklerwerkzeuge in den Bereichen Webentwicklung, Softwareentwicklung und App-Entwicklung bieten?

    Entwicklerwerkzeuge bieten Funktionen zur Fehlerbehebung und Debugging, um Programmierfehler zu identifizieren und zu beheben. Sie ermöglichen die Leistungsanalyse, um Engpässe und Optimierungsmöglichkeiten in der Anwendung zu erkennen. Zudem bieten sie Funktionen zur Versionskontrolle und Zusammenarbeit, um Änderungen im Code zu verfolgen und gemeinsam an Projekten zu arbeiten. Darüber hinaus bieten sie Funktionen zur Automatisierung von Prozessen, um repetitive Aufgaben zu vereinfachen und die Effizienz der Entwicklung zu steigern.

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  • Was sind die wichtigsten Funktionen, die Entwicklerwerkzeuge in den Bereichen Webentwicklung, Softwareentwicklung und App-Entwicklung bieten?

    Entwicklerwerkzeuge bieten Funktionen zur Fehlerbehebung und Debugging, um Programmierfehler zu identifizieren und zu beheben. Sie ermöglichen die Leistungsanalyse, um Engpässe und Optimierungsmöglichkeiten in der Anwendung zu erkennen. Zudem bieten sie Funktionen zur Versionskontrolle und Zusammenarbeit, um die Entwicklung im Team zu erleichtern. Darüber hinaus ermöglichen sie die Erstellung von Benutzeroberflächen und die Integration von APIs, um die Entwicklung von Webanwendungen, Software und Apps zu unterstützen.

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